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AI SaaS

UniAgent

自己進化型AIエージェントSaaS。Live2D・音声対話・多層プロンプトを一つの体験に統合し、使用量ベース課金。

UniAgent
体験
音声 + アバター
基盤
Next.js + Hono
課金
Lago 従量

背景・課題

対話型AIを「キャラクター体験」として提供するには、音声・表情・プロンプト階層・課金の設計が同時に必要でした。従量課金とマルチテナントを両立しつつ、体験の一貫性を保つことが課題でした。

アプローチ

フロントは Next.js、API は Hono で分離。Live2D アバターと音声入出力を統合し、システム/ペルソナ/ツールの多層プロンプトで挙動を制御。Lago による使用量課金と、エージェント状態の永続化を組み合わせました。

実装の要点

  • Live2D アバター連動の対話UI
  • 音声認識・音声合成パイプライン
  • 多層プロンプトとツール実行
  • Lago 連携の従量課金

技術構成

  • Next.js
  • Hono
  • Live2D
  • Lago
  • LLM API

成果・学び

  • キャラクター体験としての差別化要素をプロダクトに組み込み
  • API分離によりモバイル・Web双方の拡張余地を確保
  • 使用量に応じた課金モデルを技術的に実装

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